miércoles, 21 de septiembre de 2011

TUTORIAL: Subir programas a la HP física


El presente tutorial tiene como objetivo mitigar las dudas que existen en torno al ambiente HPUserEdit (Editor de programas para HP), EMU50G (que es el emulador de la HP para PC) y las relaciones de estos con los códigos del blog (el blog de Kappa).

El tutorial gira en torno a la interrogante: ¿Cómo llevo el código HPUserEdit a un programa para la HP física o EMU?

Para este fin vamos a organizar el procedimiento en una serie de pasos, totalmente explicados, procurando ahondar en la mayoría de detalles.

Consciente de que pueda quedar alguna interrogante, queda habilitado la sección de comentarios… Tratare de responderles a la brevedad posible.

“Si buscas resultados distintos no hagas siempre lo mismo” Albert Einstein.

Atte. KAPPA

PASO 1:

Lo primero que vamos a hacer es Habilitar el HPUserEdit y el EMU50G. Si ya cuentan con estos dos programas ¡excelente!; en caso no, hay que descargarlos de cualquier buscador, estos programas son totalmente libres… Yo recomiendo descargarlos de la página de DEACHP (en la sección de descargas); ya que una vez descargados podemos echar un vistazo a las novedades de esta página, donde siempre encontraremos algo interesante que leer sobre las HPs. (www.deachp.com)

Como observaremos (Luego de extraer los ficheros), El HPUserEdit es un ejecutable, así que para instalarlo no tendremos mayores inconvenientes (Instalen la versión en Español) La versión que está en DEACHP es la 4 (HPUserEdit 4), sé que hay versiones más actualizadas pero la 4 es en la que trabajo. Esta versión tiene un pequeño inconveniente: El emulador intuitivo es el EMU49G y no el 50G… a la larga esto no es primordial (como comprobaran más adelante), pero ya lo dejo a criterio propio.

El EMU50G es simplemente una carpeta, así que bastara en guardarla en un lugar dedicado (Recomiendo crear una carpeta en el Disco D, para no perder de vista nuestros programas HP). El ejecutable EMU48.EXE es el emulador, hay que crearle un acceso directo al escritorio (para tenerlo a la mano).

PASO 2:
Copiamos totalmente el código del programa que deseamos. Este copie debe de ser muy cuidadoso, ya que de este paso depende que el programa corra correctamente.



Cabe recordar que la composición de cualquier programa comienza con “<<” y termina con “>>”, así que cuando copiemos los códigos, estos parámetro nos servirán como hitos.



PASO 3:

Pegamos el código copiado en la pantalla del HPUE (HPUserEdit). Quiero hacer hincapié en el hecho de que los caracteres subidos en cada desarrollo de código son los que copio de la ventana del HPUE, así que cuando hagamos el proceso inverso (copiar del blog para pegarlo en el HPUE) estos códigos serán los mismos que los originales. Esto debido a que a la hora de pegar código en los post hay caracteres que no se pueden visualizar, pero cuando vuelven al HPUE no hay ningún tipo de problema.

es:
Así que debemos de copiar sin miramientos...

PASO 4:
Una vez tengamos el código en el HPUE, corremos el programa para ver si esta correcto. Esto con el triangulito verde que se encuentra en la barra superior de la ventana del HPUE.

PASO 5:
Una vez comprobado el correcto funcionamiento del código, procedemos a guardar el programa con la opción: “Enviar a EMU48”.

Esta opción nos envía al emulador, ubicamos la pestaña “Edit” y luego la opción “Save Object...”



Guardamos el archivo; para esto le designamos un nombre y una ubicación (preferentemente en el escritorio). Observemos que la extensión del archivo creado es .HP (Archivo que es leído por las HP física o el Emulador)



PASO 6:
El último paso es simplemente llevar el archivo “.HP” o bien al emulador o bien a la calculadora física (La forma más fácil es con ayuda de la tarjeta SD).

Para llevarlo al emulador, simplemente arrastramos el archivo a la pantalla del Emu; luego le asignamos un nombre y finalmente presionamos “STO”.



Con esto ya podemos usar el programa en el EMU.



Para la HP física, simplemente le ubicamos una carpeta y listo. ¡A sacarle provecho!

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